Detaillierte Benchmarks zeigen: Prozessor-Performance bleibt auch in 4K-Gaming ein wichtiger Faktor

Die Debatte um die Bedeutung der CPU-Leistung beim Gaming in 4K-Auflösung erhitzt seit Jahren die Gemüter. Eine umfassende Testreihe mit aktuellen Spielen zeigt nun: Der Prozessor spielt auch in UHD eine wichtigere Rolle als vielfach angenommen.

Die technischen Grundlagen: CPU- vs. GPU-Limit

Traditionell wurde die CPU-Performance in niedrigen Auflösungen getestet, um Prozessor-Limitierungen isoliert betrachten zu können. Die steigende Komplexität moderner Spiele zeigt jedoch, dass diese Methodik heute zu kurz greift. Mit einer High-End-Grafikkarte wie der RTX 4090 wird deutlich: Selbst in 4K können CPUs zum limitierenden Faktor werden.

Testaufbau im Überblick:

  • Auflösung: 3.840 × 2.160 (UHD/4K)
  • Grafikkarte: NVIDIA RTX 4090
  • RAM: 32 GB
  • Storage: NVMe SSD
  • Verschiedene CPUs von High-End bis Mittelklasse

Die getesteten Szenarien

Besonders aufschlussreich sind die unterschiedlichen Lastszenarien in verschiedenen Spielegenres:

Spieletyp Beispiel CPU-Einfluss
RPGs Baldur’s Gate 3 Stark (besonders in Städten)
Open World Starfield Moderat bis stark
Action Final Fantasy 16 Gering (GPU-limitiert)
Simulation Flight Simulator 2024 Sehr stark (Frametimes)
Aufbau Anno 1800 Extrem (bei großen Städten)

Überraschende Erkenntnisse bei modernen Spielen

Die Analyse zeigt drei zentrale Erkenntnisse:

  1. Städte als CPU-Hotspots: Besonders in dicht besiedelten Gebieten wie in Baldur’s Gate 3 oder Starfield wird die CPU zum Flaschenhals – selbst in 4K.
  2. Frametimes als Schlüsselfaktor: Selbst wenn die durchschnittliche FPS kaum variiert, können bessere CPUs die Frame-Stabilität deutlich verbessern.
  3. Genre-Abhängigkeit: Während Action-Spiele oft GPU-limitiert bleiben, fordern Simulationen und komplexe RPGs die CPU massiv.

Die Rolle von DLSS und anderen Upscaling-Techniken

Interessanterweise verstärkt der Einsatz von DLSS die CPU-Limitierung noch. Wenn die GPU durch Upscaling entlastet wird, tritt die Prozessorleistung noch stärker in den Vordergrund. Dies zeigt sich besonders bei:

  • Dragon Age: The Veilguard (13% bessere P1-FPS mit High-End CPU)
  • Starfield (merkliche Verbesserung der Frame-Stabilität)
  • Flight Simulator 2024 (bis zu 45% bessere P0.2-FPS)

“Der Flight Simulator 2024 zeigt eindrucksvoll, warum es sich selbst im harten GPU-Limit lohnen kann, auf eine leistungsfähigere CPU zu setzen. Die Frametimes verbessern sich um bis zu 45 Prozent.”

Praxisrelevante Empfehlungen

Für Spieler ergeben sich daraus konkrete Handlungsempfehlungen:

  • RPG/Simulation-Fokus: Investition in High-End CPU lohnenswert
  • Action/Racing: GPU-Priorisierung sinnvoll
  • Mischnutzung: Balanced Setup mit Tendenz zu stärkerer CPU
  • 4K-Gaming: CPU-Leistung nicht unterschätzen, besonders bei DLSS-Nutzung

Zukunftsaussichten

Mit zunehmender Komplexität moderner Spiele und der weiteren Verbreitung von Upscaling-Technologien dürfte die Bedeutung der CPU-Leistung auch in hohen Auflösungen weiter zunehmen. Besonders die Entwicklung hin zu dichter besiedelten Spielwelten und komplexeren Simulationen verstärkt diesen Trend.

Fazit:Die Annahme “In 4K ist nur die GPU wichtig” muss revidiert werden. Moderne Spiele profitieren auch in UHD deutlich von starker CPU-Leistung – besonders hinsichtlich Frame-Stabilität und in komplexen Szenarien. Ein ausgewogenes System bleibt der Schlüssel zu optimaler Gaming-Performance.